Présentation

Pourquoi un cargo flotte alors qu'un tout petit caillou coule ? Comment fait un sous-marin pour couler et remonter à la surface sur demande ?
Dans cet atelier, nous répondons à ces questions et d'autres encore à l'aide d'expériences adaptées aux plus jeunes. Les participants découvrent de manière simple et ludique ce qu'est la poussée d'Archimède. Ils construisent également un modèle de sous-marin qu'ils peuvent ensuite ramener chez eux.

Objectifs

Expérimenter tout en s’amusant

Comprendre comment certains objets flottent et d’autres non

S’initier à la démarche scientifique

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Aspects pratiques
1 séance d'1h30 d'animation
3 à 6 ans
15 participants possibles en simultané
1 médiateur scientifique pour 15 participants
Tables et chaises - accès à l'électricité - point d'eau à proximité
Activités
  • Tests de la flottabilité d’une panoplie d’objets
  • Faire flotter de la pâte à modeler
  • Fabrication d’un ludion, un petit modèle de sous-marin
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La durée de l'animation